O aguardado GTA 6 contará com uma mecânica atmosférica sem precedentes, trazendo a promessa de “simular o fenômeno atmosférico menos ensolarado da Flórida” para o mapa inspirado no território norte-americano. A desenvolvedora confirmou que a região fictícia de Leonida será palco de intempéries severas.
O impacto das tempestades no mapa
A próxima edição da revista especializada Game Informer trará detalhes sobre a reprodução de eventos rigorosos, como a passagem de furacões. A empresa ainda não esclareceu se esses fenômenos vão acontecer em missões roteirizadas da história ou de forma orgânica durante a exploração livre.
Caso a tecnologia funcione como esperado, as tempestades poderão provocar modificações profundas no cenário, gerando enchentes, desmoronamentos de terra e destruição de residências. O nível de ambição técnica impressiona, elevando o patamar dos jogos de mundo aberto atuais.
Antecedentes em Red Dead Redemption 2
Essa não é a primeira vez que a companhia aposta em inovações meteorológicas. Em 2018, o lançamento de Red Dead Redemption 2 já havia demonstrado o potencial técnico da empresa ao exibir chuvas intensas, tempestades de raios, ventanias, tempestades de poeira e tempestades de neve realistas nos consoles daquela geração e computadores.
Rumores anteriores já indicavam que o jogo poderia iniciar com uma grande catástrofe natural para exibir o potencial visual da engine, o que justificaria cenas específicas do protagonista Jason realizando reparos em telhados.
Lançamento oficial e plataformas
Embora o primeiro material promocional tenha focado na iluminação realista e na interação entre os personagens, novos vídeos promocionais devem ser divulgados em breve. A estreia oficial está marcada para o dia 19 de novembro de 2026, com versões confirmadas para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.










