Descubra como o mercado de games deve mudar até 2035 com o avanço do streaming, queda nos preços de GPUs e o possível fim dos consoles tradicionais. Parágrafo de abertura forte com a informação mais importante. O impacto da inteligência artificial no mercado de jogos Um levantamento inédito elaborado pela Bloomberg Intelligence projeta que os jogos via nuvem alcançarão a marca de US$ 38 bilhões em faturamento até 2035. Segundo o documento, os videogames tradicionais conectados à TV serão “coisa do passado”, perdendo a fabricação em massa para se tornarem itens voltados exclusivamente a colecionadores e entusiastas, a exemplo do que ocorreu com as antigas vitrolas. Obstáculos econômicos e o papel das placas de vídeo A concretização dessa projeção, contudo, está condicionada à queda nos preços de computadores e componentes provocada por um provável excedente de unidades de processamento gráfico até o final desta década. Atualmente, o cenário econômico caminha na direção oposta: no mês de julho, a divisão de nuvem da Amazon implementou um reajuste de 20% nos valores de placas de vídeo, motivado pela contínua escassez de suprimentos de memória no mercado global. Participação das gigantes da tecnologia Enquanto o ecossistema tecnológico se reorganiza, corporações globais já disputam espaço nesse novo modelo de entretenimento digital. A Microsoft lidera 40% desse segmento com sua plataforma em nuvem, seguida de perto pela NVIDIA com o GeForce NOW, pela gigante chinesa Tencent e pela Amazon com o serviço Luna. No entanto, marcas tradicionais japonesas avançam com cautela: a Sony restringe seu modelo de assinatura a territórios específicos, enquanto a Nintendo mantém distância dessa modalidade. O futuro imediato da indústria de hardware Apesar das projeções de longo prazo para o formato digital, a fabricação de aparelhos físicos continua ativa. A Sony já desenvolve a próxima geração do PlayStation, a Microsoft prepara o Project Helix e o mercado aguarda o lançamento do sucessor do Nintendo Switch. A performance comercial desses novos hardwares será determinante para definir o ritmo da transição tecnológica na indústria de jogos ao longo da próxima década.

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