Um vídeo inédito de Mass Effect: Universe, projeto que acabou cancelado com o encerramento das atividades da BioWare, veio à tona nesta quinta-feira (22). O material revela aspectos de um jogo que prometia ser o quinto capítulo da famosa franquia de ficção científica e representaria uma das empreitadas mais ambiciosas do estúdio.
Bastidores do vazamento e da Electronic Arts O conteúdo foi divulgado por um indivíduo que afirma ter trabalhado na desenvolvedora, exibindo dois minutos de uma partida em fase inicial de desenvolvimento. A própria gravação deixa claro que os trechos empregam elementos de pré-produção e divergiam do resultado visual que a equipe planejava entregar aos jogadores.
Informações de bastidores, supostamente vindas de colaboradores da Electronic Arts, indicam que a prévia estava finalizada há vários meses. No entanto, a publisher optou por manter o conteúdo em segredo, já que a extinção do estúdio vinha sendo planejada previamente.
O que o vídeo revela sobre a história Apesar das incógnitas que cercam o projeto, as imagens revelam uma dinâmica de combate ambientada em um estabelecimento comercial repleto de pessoas. Na cena, caçadores de recompensa invadem o local para capturar um alvo específico, dando início a um confronto direto com o protagonista. A gravação ainda exibe fragmentos adicionais voltados à narrativa.
Até o momento, a Electronic Arts optou por não emitir comunicados oficiais a respeito do encerramento das atividades da desenvolvedora — que completaria 31 anos em 2026 — nem sobre o cancelamento do título. A reestruturação corporativa também resultou em cortes de pessoal em outras subsidiárias, incluindo Maxis, Respawn e EA Motive.
A trajetória turbulenta do projeto Revelado publicamente em 2020, o título permaneceu em desenvolvimento ao longo de seis anos. Durante esse intervalo, o estúdio também concluiu Dragon Age: The Veilguard (2024) e, paralelamente, dedicava esforços ao universo espacial.
Apesar disso, a postura oficial da Electronic Arts gerou estranhamento ao declarar repetidamente que o software se encontrava em “estágio inicial de desenvolvimento”, mesmo após meia década desde o anúncio oficial.
O cronograma de Mass Effect: Universe enfrentou diversos obstáculos desde 2020. Diante do desempenho comercial abaixo do esperado de Dragon Age: The Veilguard e Anthem, a BioWare passou por reduções drásticas em sua equipe e precisou reiniciar o desenvolvimento do jogo em certo ponto.
Segundo informações divulgadas pelo jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, o estúdio chegou a contar com uma equipe reduzida de apenas 50 profissionais dedicados ao projeto antes do fechamento definitivo. O impacto do encerramento da desenvolvedora e do cancelamento do jogo também gera incertezas sobre o futuro da série live-action baseada na franquia, cuja proposta era funcionar como uma continuação direta da trilogia original.










